而且晚上是怪物比较活跃的时候。
即便这只是第一晚,很多没脑子的怪物大概也已经忍耐不住了。
陆丰这里白天还比较安逸,随手击杀了一些实力比较弱的怪物,对于那些实力比较强的,陆丰并没有去招惹它们。
这些怪物还是交给联军的战士来对付好了。
倒不是陆丰怕了他们,只不过在野外生存,第一点要求就是节省能源。
在野外食物是最容易获取的,大多数怪物的肉都可以食用,但想要获取能源非常困难。
这世界能源的来源主要有四种,分别是风力、太阳能、这世界特产的能量石,以及怪物脑中的能源结晶体。
对避难所来说,最容易获取的是风力和太阳能。
不过因为这世界发生了一些变化,人类通过风力和太阳能转化的能源其实非常的有限,所以他们所用的能源主要其实是能量石。
但是对‘流浪者小队’来说,他们不懂开采,也没有掌控任何的能量石矿脉,所以他们所用的能源主要就是怪物脑中的结晶体
要获取这种结晶体就必须要猎杀怪物,但问题是并不是每一只怪物脑中都会有结晶体存在。
根据人们一直以来的观察,结晶体在所有的怪物脑中都有可能出现,概率大概是四分之一所有,不管高等级怪物还是低等级怪物,基本都是这个概率。
高等级怪物和低等级怪物的差距不在形成的结晶体的概率上,而是在结晶体的能源储量上,越是高等级的怪物,他们脑中的结晶体能源储量就越高。
猎杀高级怪物理所当然的能够获取更多的能源,但是也要考虑一点。
要猎杀怪物必须要用机甲,但用机甲的话是要消耗能源的,猎杀的怪物等级越高出动的机甲数量就会越多,等级也会越高,战斗也会越加的激烈,消耗的能源更是会成直线上升。
陆丰大多数时候都倾向于猎杀低级怪物,因为他们的能源储量一直不足,一方面需要支持机甲战斗,另一方面还得提供给移动壁垒使用,猎杀低级怪物收获的能源虽少,但消耗的也少,奋战一片区域基本多少都会赚点,勉强能够支撑日常的消耗。
而高级怪物往往需要堵运气,四分之一的概率并不算高,只要开始猎杀的怪物不出结晶体,他们的能源就会出现捉襟见肘的情况。
......
向峰带领小队的另外一些人缓慢前行。
倒不是他不想快了,实在是移动壁垒就没办法用太快的速度前行,也不知道是因为动力系统受损了,还是原来就这样设计的。
向峰想要去查看一下,但也因为现在时机不对一直没去。
只要其实还是向峰没有来得及深入研究移动壁垒,它需要修理的可不止动力系统这一个地方,没有深入研究过,向峰可不敢动手。
修不好还是小事,万一修坏了,那才是真的完蛋了。
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