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塔防战略

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075 水下……(1/ 2)
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两只星碎残血之后居然在水下玩起追击游戏,深潜者的试探似乎是搬起石头砸到自己。

水下高能武器……真是个大伤疤。

因为水的物理性质,不管是人类还是怪兽,下水后都倾向于物理攻击。

星碎在水下免疫物理攻击的状态,让人极为头大。

唯一破局的办法,好像只剩下核子鱼雷?

章鱼这次没舍得下手。

前面已经用核弹炸掉一堆地蛟,如果连星碎也炸了,等于是白白耗费一堆燃料、导弹、鱼雷,纯亏本。

通知试探的两艘深潜者分头跑路。

星碎没有分兵。

“给脸了是吗?”

章鱼也来火气了,这两只星碎是在耍赖啊。

“海参部队注意,脱离步足转为潜水器战斗模式,上前围攻,再调几艘深潜者过去策应。”

海参是六级两栖步足机甲,和五级的弹涂鱼相比,两者最大的区别在于抛弃步行足之后的状态。

弹涂鱼抛弃步行足之后,主要作为逃生舱使用。

海参抛弃步足仍然有射水动力,因为自身比较小,速度比深潜者还快,可以把这部分当成高机动能力的小号深潜者,当然潜水深度并不会因此增加。

或者理解为,只有在需要上岸的时候,海参才有必要和步足结合,下水后大部分情况下步足只有类似于锚的功能。

有喜欢钻研背景的玩家称,海参的名字其实就有在暗示,发生战斗第一时间就要考虑是不是该抛弃步足。

章鱼在这里让海参进入潜水器战斗模式,只看重速度,海参近战用的钻头跟步足一起丢基地就行。

深潜者不慢,但被星碎追击时,护盾掉电的情况比较严重,很少有机会让护盾喘口气,哪怕不用武器没有额外能量消耗,早晚也是个死。

海参多出来的一些速度,能让它们在水下主动脱离吸魂范围,这样才有打游击的可能。

水下几十公里就很远,大半个小时后,被追得屁滚尿流的深潜者,护盾只剩下五分之一,海参部队才赶到现场。

十几艘海参对星碎也是挠痒,但深潜者完全没有攻击,仇恨很快被转移。

经过一番游击和仇恨拉扯,总算把两只星碎分开。

后面就不用怕了,留三艘海参吊着其中一只继续绕岛环游,其他海参和深潜者全部上去集火一只,可惜弹涂鱼不能脱离步足移动太远,只能在浅海玩耍,不然也可以凑凑热闹。

十三艘海参和七艘深潜者,只有三分之一能动用能量攻击,其他都只有在星碎放技能时尝试进行输出。

效率基本没有,但星碎在水里除了动用大招,吸魂对有盾单位也几乎没有威胁。

菜鸡互啄的结果,还是星碎更菜。

……本来就不是个该赖在海里的玩意,非学着催眠师的恶心套路干什么!

一路又磨了两小时,被折腾的星碎不知因为血太少还是什么原因,终于飞出海面。

迎接它的当然是时刻准备着的空中部队和大炮们。

在海里星碎想放个大技能都没有固定目标,空中扑腾一会,总算死球了。

它死亡区域在深海区,但是不要紧。

之前提过,二级小怪兽的光球有一定物理特性,它会在海面飘一会才沉下去,沉降速度也不快。

现场有一个大队的水下战斗单位盯着,抛去搜索过程,光球基本没机会溜走。

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