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塔防战略

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091 八级(1/ 2)
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八级综合基地升级完成,补给进入五天倒计时!

五天之后,将取消食物、矿石的补给,电力补给单元也解锁全部功率,变成一台100电,零运行成本的发电机……原来它就是时空发电机伪装的热电发电机。

升级后发现这个情况,章鱼倒是没有暴跳如雷,因为游戏早就有铺垫了。

游戏的背景,就是军方跑来采矿,然后一些有门路的也跑来跟着一起占便宜,只是后来怪兽冒头,才变成拉锯战,进入几乎没产出的投入期。

说穿了,给各个指挥官补给是一种投资行为,是投资就要有收益,有一天补给会断掉也不是不能理解。

从需求角度看,其实7级之后,补给的影响就非常小了,当然对一些周边矿产情况较差,环境威胁偏高的指挥官,7级可能仍然离不开补给,特别是矿石部分。

从游戏机制出发,在选择职业页面,就知道后期有太空军,其他职业玩家很大概率也会有渠道加入,那么军方的资源大概率是不能无限制生成的,把一定等级的基地补给取消,不失为一个节省资源的办法。

不论猜测是否靠谱,事已至此,章鱼也不打算纠结那四十矿的收益。

如果他没买穿山兽的样本,每小时40矿的补给没了,还是会很心疼的,现在就当是穿山兽效果被削了。

坏消息之后是好消息。

首先,升八级没引出三级小怪兽及其巢穴之类的奇葩玩意。

稍后遭遇日常,也确认了八级日常构成大概的力量。

的确和之前推测的情况之一差不多,八级日常就有一只二级小怪兽,一级小怪兽的数量超过二十,有四个种,小小怪兽的规模则少于七级时期,不到一千。

根据以往的经验,刚升级这几天,日常的力量还没有到最大值。

所以还不能确定后面是不是还只有一只二级小怪兽,章鱼倾向于会更多,但不会超过三只,或者有三、四只,但都是同类。

二级小怪兽的能力都很强,如果有三只不一样的二级小怪兽,加上四种甚至更多的一级小怪兽,它们的各种能力互相作用,基本就是铁板一块,除了核弹想不出有任何办法能确保有效杀伤。

甚至因为电光之流能破坏导弹的存在,核弹都得丢远一点,慢慢去“擦伤”怪兽群。

一个战略游戏最后发展成核战游戏,就有点扯了。

不过游戏策划的狗脑子有问题,章鱼也不敢说真会向着他说的方向发展。

接下来,玩家飞天猫奴拿到临时证,勉强也算个好消息吧。

飞天猫奴是直接出生在他基地旁边的,1级就开始训练,偶尔会在战斗时驾驶陆地机甲看戏,没搞过破坏。

对,没搞过破坏,是章鱼这里的加分项,还加很多分。

沙雕玩家就是一群精神病,看到什么新鲜玩意都要上手去折腾一下。大多数情况下这种折腾都不会有多严重的后果,地勤、后勤就能收拾好,但永远不能排除突然在哪里发生爆炸的可能。

有了反面对比,这些比较守序的玩家就显得很可爱了。

另外,飞天猫奴只有6级,却能拿到7级机甲证,说明这位天赋相当高。

章鱼早前失败的经验,有跟不少玩家接触过,后面也有少量关注论坛其他职业板块的信息。

驾驶员的等级和指挥官这边不太一样,上限也高很多。

一般正常玩家,在八到十五级拿到5级机甲证,十到十八级拿六级证。

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