数十上百个玩家,想要都照顾到显然是不可能的。
罗恩最后很干脆的搬来了他所熟悉的那一套,那就是同时开两局八支队伍自定义混战模式。第一场排名后四的队伍,下一场游戏到第二场去,与第二场排名前四的队伍交换。
这样也算最大程度的顾及到所有人了,那些实在排不上的玩家,也只能自认倒霉了。
毕竟八队混战,那真的是乱成一锅粥,谁也不能保证自己最后的排名的。
而就跟罗恩最开始说的那样,今天玩游戏,胜负并不重要,重要的是教给大家怎样在游戏中寻找更多的乐趣。
比如第一次对局,罗恩完全不考虑那些战术战略什么的,游戏一开始,在探明了周围的地形之后,便和自己的队友们商量,很干脆的封闭了几个交通要道,自家关起门来发展。
硬生生的把一个竞技游戏给搞成了养成游戏,最大的乐趣就是发展主城,在主城中弄一些稀奇古怪的东西。
比如兵工厂打造一些特殊的武器给士兵装备,比如把士兵当成是建筑工人,在城外比较宽广的地方建造建筑物,硬生生的又建造出了一个和主城一模一样的城市来……
英雄战场的自由度是非常高的,只要想得到,而且符合逻辑,没什么是不能完成的。就跟之前说的那个造魔导枪的一样。
只不过绝大多数东西都不适合在比赛中使用罢了,性价比太低了。
这样的玩法,当然引起了其它队伍的注意。反正一开始就说好了不看重胜负,于是就有和罗恩熟悉的人,如埃墨里、德拉鲁这种,大大咧咧的跑过来询问怎么搞,想要和罗恩他们玩到一起去。
罗恩也是贱得很,假意答应了下来,趁着两人一个不注意,指挥队友们就冲上去群殴,打得两人抱头鼠窜。
如果不是罗恩这一队有意放水,两个大大咧咧的英雄估计当场就阵亡了。哪怕是这样,也是关键时刻选择了逃亡,才跑掉的。
被阴了之后,两支队伍肯定不乐意,就要报复回来。
不过一开始就被罗恩这支队伍带跑偏了,发展根本没去顾忌,也在搞一些稀奇古怪的东西,实力自然就谈不上有多强。
两家围攻一家,各种稀奇古怪的战斗方式层出不穷,打得玩家们真的是又气又笑,好不欢乐!
而还有五家,由于距离远的原因,一开始是没发现这边的情况的,五家在另一边打得很是激烈。
毕竟没有罗恩的影响,玩家们下意识的胜负欲望还是很强的。
后来,发现了罗恩他们这边的情况之后,另外五家顿时被点醒了!也抛弃了正常打法,以各种搞怪的方式加入了混战之中。
什么木头机甲啊,什么狮鹫天使骑兵团啊,还有什么下注“巨龙摔跤”之类的,真的是五花八门,大家玩得不亦乐乎,哈哈大笑都停不下来的。
也就是一开始特意设置了游戏时间为90分钟了,不然的话,这样的玩法,几十个人完全可以玩一天!
然后是第二局,换了几十个人上场后,罗恩很干脆的提议,这次玩一个刺激的模式!
其实很简单,就是参照了这个世界一个类似于“吃鸡”的游戏,在英雄战场中玩一场大逃杀!
自定义游戏什么都能设定,直接设置主城不能发展兵营科技,设置每一支队伍一开始就拥有固定数量的七阶精英兵种,设置野外有各种强大的野外部队在巡逻追杀。
玩家们要找机会杀出去,小心翼翼的搜集野外资源,寻找野外巢穴,强大己方的队伍。
在这个过程中,己方可以选择击杀其它队伍的玩家,击败对方后,可以收编对方的部队。
这样的游戏方式虽然少了很多欢笑,却让人觉得更加的刺激,也是玩家们所喜欢的。
最后的第三局,罗恩选择了正常的对局方式,不再去搞那些虚头巴脑的东西。
但是他依旧像是一个普通玩家那样,不去想什么战术战略,纯粹就是按照兴趣和感觉去玩。
遇到敌人,二话不说就打!而且专门打那些“名人”,比如拉奇、德拉鲁这种。
打不打得过另说,先打了再说!
部队打光了就跑,回家苟一会儿,有了足够的队伍,拉出来再打!
如果是正常的两支队伍对局,这样的好事当然是不可能的了,对方必然会追着你一顿暴打的。
但这是八家混战啊,罗恩这家伙发挥了自己的嘴炮功夫,在喊话频道不断的挑拨离间。
“谁的武技高,就先打谁啊!不然其他人少了,这些家伙就更难收拾了!”
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